第16章铭文技能与装备_我从不开挂
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第16章铭文技能与装备

  林宇看了下右手掌心处,此时有一个倔强青铜的徽章显示在手心中,这代表着林宇,正式成为一个倔强青铜级的武者。

  “对了,好像还有其他奖励。”

  林宇刚才听到系统的声音,除了灵气灌顶的奖励之外,还有一块红色铭文,最重要的是,系统竟然奖励了后羿的被动技能,要知道这可是英雄技能啊,非常强大的存在。

  欣喜若狂的林宇很快的就平复了一下心情,他知道是因为他定位赛表现太过于优异了,十战全胜只是其中一个原因,能打十把使用的天才多的是,但是能够把把拿到金牌射手,MVP,超神,以及多个三杀四杀,伤害超过全队一半的,绝无仅有,林宇可以说是完成了最高难度传说级的定位赛,才奖励了他英雄技能。

  像定位赛或者是晋级赛,都会分为五个难度,普通级,困难级,地狱级,史诗级以及传说级,每一个等级难度就有大幅度提升,一般人通过困难级都是非常难了,更何况是传说级。

  “惩戒射击(青铜级lv1,可升级):玩家的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多3层。当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的10%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)”

  “下一等级(青铜级lv2):玩家的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多3层。当攻速加成叠加到3层时,后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的20%,强化持续3秒。(期间每次命中刷新持续时间)“

  确实是后羿的被动技能,不过现在只有青铜级lv1,伤害也比较低,但强在可以升级,每一个技能最高可以提升到LV10,如果到10级的话,林宇的普通将会射出三支箭矢,每支造成原伤害的百分之百。更别提以后提升到白银级,黄金级,这个被动技能会变得多么的强大。

  而原本的游戏界面,全部都变点亮,除了个人资料外,还有匹配模式,排位模式,冒险模式等等都可以进入,还可以加入小队,战队,以及看到好友,但是林宇这个帐号中,好友栏却是一片空白,铭文以及成就系统也开启了。

  林宇直接打开了背包,在上面只有孤零零的一块红色的铭文,林宇直接点开了铭文的属性。

  青铜级5级铭文:鹰眼,物理攻击+80,生命+100

  林宇的心中一跳,确信自己没有看错,这可是青铜五级的铭文,要知道成为青铜级武者,都会解锁铭文,而铭文的位置,却整整有三十个,分别可以装备红色铭文十个,蓝色铭文十个,绿色铭文十个。

  倔强青铜级武者可以装备青铜级的铭文,最多可以装备三十个,而铭文的等级也分成五级,从一级到五级,一级最差,五级最好,林宇的这鹰眼铭文,是青铜级可以装备的最好铭文,虽然只有一块,但也让林宇自身的属性提升不少。

  林宇直接来到了铭文处,将唯一的青铜级五级铭文装配了上去,同时手机也是微微一动,林宇感觉到一股暖流冲入体内,他的力量与体质又强大了一分,虽然没有灵气灌顶那么多,但是铭文相当于是额外属性,特别是想要获得铭文非常的难,特别是在五级铭文,在市场当中属于非常稀有的东西。

  想要获得铭文可以通过进入到冒险模式当中,才有机率获得,不过那些最多都是一级和二级铭文,属性比较差,还可以通过进入到荒野领域中猎杀妖兽,有一定的机率获得获得,但那相比于通过游戏领域,可就非常的危险了,在荒野领域里面,如果你死了,那可就真的死了,可没有任何复活的机会。

  另外还可以通过交易获得,但那需要大量的联盟币,除非你是土豪,否则想要购买一整套的铭文,几乎得倾家荡产,铭文的等级越高,价格也越高。

  而铭文也有限制性,就是当你获得的时候可以自由交易,但是当你一装备上的时候,就是与自身绑定了,相当于铭文里面的力量已经汇集入到了体内,根本无法再进行交易。

  所以铭文一直都是处于稀有的状态,特别是高等级的铭文。

  铭文也可以进行替换,但是替换之后,旧铭文会自动消失,同时铭文里面的力量也会从体内消失,一般人不会轻易的替换铭文,因为每一块铭文都来之不易,另外低等级的铭文,可以通过一定数量的铭文碎片,升级成为高等级的铭文。

  林宇获得铭文的时候,并没有想过要去换钱,虽然家里并不富裕,但是基本三餐还是有保证的,林宇是全家的希望,自然不会做出杀鸡取卵的事情,只有提升自己的实力,才是最重要的。

  钱什么的都是生外之物,对于林宇来说,可有可无,当实力强大了,钱这种东西,不是很轻松能够得到?

  “已经这么晚啦。”林宇看了一下时间,此时已经是凌晨四点多了,深夜都已经过了大半,林宇虽然此时精神奕奕,但是为了自身的健康,决定还是再打一把比赛!

  林宇眼睛描向了几种游戏模式,匹配模式是玩家与玩家的对战,这种胜利了会获得灵气灌顶,而这些灵气来源正是从输的那一方抽取过来的。

  失败者会抽离体内的灵气,严重的甚至导致自身实力下降,赛制极其残酷,当然对于胜利者来说,这是快速提升实力的方式。

  还有自定义模式,这种可以设置输赢是否有奖励与处罚,算是一种比较和平的比赛方式,一般学院同学或者是朋友间的较量,都是用自定义的无处罚模式对战训练。

  另外排位模式,则是玩家与系统的对战,这种是玩家提升自己实力的最主要方式,对手都是系统模拟出来的英雄,但是实力一般都会比玩家的实力强一点,就像是定位赛一样,林宇还不是青铜级,但是匹配到的都是青铜级武者。

  以弱打强,排位赢了可以获得灵气灌顶,输了只有限制一天不得进行排位比赛,并不会有惩罚,只要胜利就可以获得一颗星,只要达到五颗星,再获得胜利,就可以晋级一个小段位。

  林宇现在是青铜五一颗星,只要赢得五把,就可以达到青铜四,而当达到青铜一五颗星的时候,就会进行晋级白银段位的考核,那种难度会比平时困难很多,当然只要通过了,就可以成为秩序白银级武者。

  冒险模式则是进入到一处青铜试炼游戏领域当中,而且等级有限制,只有青铜级武者才能够进入,里面爆出的东西,也都是青铜级的,相当于是个新手村的地方。

  那里有非常多的妖兽与魔种,只要击败他们,就有机率获得铭文,甚至是爆出装备与技能,但是通过这么多年以来的研究,冒险模式里面的爆率非常的低,而且里面的东西也比较差,比荒野领域差得多。

  但是有一个巨大的优势,就是在里面死亡,本身并不会死亡,而在荒野区域里面死亡,那可就真的死亡了,冒险模式里面死亡,需要使用复活币之后,才能够再一次进入荒野区当中,复活币也是冒险模式爆出的东西之一,同时也是很多人需要用到的,谁也不敢保证在冒险模式中不会阵亡。

  林宇想了想,匹配模式与排位模式他暂且都不打算玩,因为他才是青铜五武者,而且并没有装备完整的一套铭文,相比于其他人,他必定会被压制住,要是输了的话,那可就亏大了。

  其他玩家都是准备好了一套铭文或者是实力大幅度提升之后,才进入比赛之中。

  有些人更是平时不怎么打比赛,而等现实实力大幅度增长之后,然后到匹配模式里面,轻松赢得胜利,获得灵气灌顶。

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